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魔兽世界:怀旧服三个天赋都可以玩,并且都是巅峰的职业

时间:2019-07-09
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I.前言

我们都知道,在怀旧的衣服中,许多职业都是三个人才。事实上,只有一到两个。例如,德鲁伊,野外对比战机制太差了,虽然它可以变形,但蓝色还不够,只能进入奶奶的副本,地位很低。例如,骑士队,纪律戏剧没有流利,并且一次封印被批准,并且想要死的心脏就在那里。防骑,首先,没有设备支持,第二,老问题蓝不够。还有盗贼,牧师,法师,猎人,这两个职业可以有60级的两个天赋,但只有一个才能只能是副手,很可惜。那么在怀旧的服务中,哪个专业的三线天赋可以发挥,而他们仍然是巅峰,相信很多人都无法猜测,答案是:士兵。

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二,反战

作为20世纪60年代唯一的坦克,反战的地位是毋庸置疑的,甚至达到了以前没有人来过的地步。首先,与其他两个可以为T的职业相比,反战有设备的支持。德鲁伊和骑士都在60级T1-T3套装,这意味着暴雪不支持它打坦克,但这是官方制服的批准是可以理解的。然后反战有一个合理的三维机制,有阻挡,招架和闪避。各种多姿态嘲讽,以及盾墙这种神奇。这是其他职业所没有的。虽然怀旧战士缺乏AOE能力,但是没有这种高仇恨和高命中攻击技能。但是橙色风剑的出现无疑是从另一个角度解决的。这个问题。

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第三,武器战斗

武器战是战场的宠儿。它是20世纪60年代唯一的正统绞肉机。我们从以下机制分析它。首先,战士没有蓝色消费。它可以在战场上继续输出,当它受到伤害时会增加愤怒和伤害。只要一波不死,就会非常可怕。其次,剑的专业化在战场上非常好。武器战是这样一个完美发挥剑专业化的角色。在特殊效果触发的情况下,你甚至不知道敌人是如何摔倒的,因为你甚至直到伤害面板被打开并且发现其他攻击被触发时才使用杀戮。最可怕的是这个触发机制没有CD。第三,致命的打击对治疗专业的治愈能力是致命的。在许多情况下,着火的目标一旦被处死就不能刷,并且难以通过武器和紧密处理来提升它。你自己的血系。相对来说,小偷的致命效果可以消除,层数需要叠加,这远远不是战士。

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第四,暴力战争

我想问一下从MC阶段到NAXX阶段的职业伤害统计数据是什么。这场职业是一场激烈的战争。在MC的赛车组中,我们发现了一个可怕的事实。峰会的DPS(整个过程)被盗贼一扫而空。而暴力战争占据了60%以上的席位,为什么士兵如此强大?许多玩家不得不问,他们的士兵经常尾巴尾巴,感觉它不是游戏。事实上,暴力战在PVE中有一个非常特殊的属性,这对其他职业的BUFF非常有利,比如法师,在60级,你无法从队友那里获得有害的收益。这个时代没有嗜血。没有尴尬的光环,没有快速的东西。单纯依靠法律来处理DPS,只有在AOE中才能挽救劣势。士兵们不一样,AOE和单体都不苟,有各种强大的BUFF支持。联盟有各种各样的祝福,几乎所有都可以增加面板的稳定性伤害,部落有风怒TT,随着一阵天赋,正义之手,这种珠宝,破坏爆表,充分体现了效果1 + 1> 2。此外,反战稳定的盔甲,SS鲁莽,XD的牧群领袖再次获得了混战的输出。在各种情况的影响下,法律制度能够采取什么战争?

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